アストロ忍者マン 13万点

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 3 дек 2024

Комментарии • 30

  • @麦とポップ
    @麦とポップ 4 года назад +12

    BGMが素敵過ぎ!

    • @retokatsu-ch
      @retokatsu-ch  4 года назад +3

      ファミコンがどんどん自分の子供の頃以上の性能に思えてきます^^

  • @ushinekomaru
    @ushinekomaru 2 года назад +7

    このソフト、ファミコン全盛期の1980年代に発売されてたらどのくらい売れてたか気になる。

    • @retokatsu-ch
      @retokatsu-ch  2 года назад +5

      完成度も高くてよく出来たSTGですが、子供受けしそうではないように見えますし…。
      おそらく当時に出してもそれほど売れなかったのでは。
      個人的にはそんな気がします💦

  • @TheKatsumin1024
    @TheKatsumin1024 4 года назад +7

    自機をBGにしてラスタ割込とスクロールで動かすのは定番化してきてますね。

    • @retokatsu-ch
      @retokatsu-ch  4 года назад +4

      当時はなんでもまずはスプライト使って~ってイメージありますよね。
      近年はたしかにBG寄りにキャラを見せる技術が盛んなのが面白いです。

  • @vvixivv
    @vvixivv 2 года назад +2

    スプライトの配置が絶妙、もはや芸術
    それだけに手裏剣を出した時のスプライト欠けだけが惜しい

  • @カミナ-v1m
    @カミナ-v1m 3 года назад +8

    ファミコンの発売が1983年。現在は2021年なので、今から38年前… 当時にこのソフトが発売されていたら、子供達はおろか親連中も度肝を抜かれたでしょうねー

    • @retokatsu-ch
      @retokatsu-ch  3 года назад +3

      描画・サウンド、凄いですよね!
      ゲームもスコアアタック重視でよく練られていて、良い作品だと思いました(*^^*)

  • @ms.yourself7377
    @ms.yourself7377 3 года назад +7

    こんなのファミコンでできるって凄い

  • @molly_mtx21
    @molly_mtx21 2 года назад +2

    これ見てると、東方Projectみたいなゲームもがんばればファミコンで作れそうに思えますね

  • @Iron_star4
    @Iron_star4 3 года назад +4

    BGのパターンを常に書き換える(チェンジする)事によって、忍者マンや一部のザコキャラ綺麗にアニメーションしてる。デルタ変調の使い方も素晴らしいですねー

    • @上條芳雄
      @上條芳雄 2 года назад

      なるほど。背景扱いのキャラクターのカラーパレットをバンク切り替えすることでスムーズに動いているように錯覚させているのですね。ファミコンの限界を超えた映像表現のために凄いことを考える人がいるものだな。と思いました。

  • @もりそば-s1q
    @もりそば-s1q 2 года назад +1

    DXが出ると聞いたので、どんなものかと視聴させて頂きましたが、面白そうですね。しかし、自分はコロンバスサークルのゲームはホームページでよくチェックしますが、こんなゲームが、しかも去年出ていたなんて何故か知りませんでした。ありがとうございます。

    • @retokatsu-ch
      @retokatsu-ch  2 года назад

      動画が少しでも参考になれば嬉しい限りです(^^
      出荷本数も少なかったようなので、意外と知らない人は知らないというのはあると思います💦
      この度の再販は嬉しい限りです。

  • @kk-ty3zp
    @kk-ty3zp Год назад

    本当に凄い…面白そう
    音楽もスターソルジャーより凄い

  • @knm5194
    @knm5194 3 года назад +1

    RIKIすごい

    • @retokatsu-ch
      @retokatsu-ch  3 года назад

      ”凄い“としか言えないゲームですよね。

  • @あげ太郎
    @あげ太郎 4 года назад +5

    令和でもファミコンは遊べる!

  • @蒼海藤沢
    @蒼海藤沢 3 года назад +2

    わちはギャプラスの4面を思い出したなあ。たくさん繋がる自機とか(´ω`)

  • @モンストのりすけ
    @モンストのりすけ 2 года назад +1

    ロックマン2を彷彿させるbgmだね(//∇//)

  • @bokunessouseiseki7679
    @bokunessouseiseki7679 3 года назад

    do you have the rom??

    • @retokatsu-ch
      @retokatsu-ch  3 года назад

      I used to have it, but now I don't.
      I let go and now I can't play ...

  • @まるちゃんの溜まりtube
    @まるちゃんの溜まりtube 2 года назад +1

    これ一体何Mbitカードリッチなんだろ?DPCMをかなり多用してるから凄そう…

    • @retokatsu-ch
      @retokatsu-ch  2 года назад

      豪華サウンドですよね☆
      6メガビット使ってるようです、グラフィックデータがやはり少ないからなのかメタルスレイダーグローリーよりは容量小さいようです。
      …間違えてたらすみません(;´∀`)

    • @まるちゃんの溜まりtube
      @まるちゃんの溜まりtube 2 года назад

      @@retokatsu-ch スーパーファミコンの最低容量よりも多いってことか。グラフィックも滑らかで凄いな…でもやっぱりファミコンでは8Mbitが限界みたいだね。

  • @uhhh_adam
    @uhhh_adam 3 года назад

    I need this 😩

  • @rohito4957
    @rohito4957 3 года назад +8

    やってる事はすごい?んだろうけど面白いかどうかはよくわからん。自分ならすぐ飽きそう。当時に出ててもたぶん買わないかな。途中で出てくるおっさんの絵とか敵キャラとかが製作者の俺のセンスかっこいいやろとか思ってそうで何か嫌。

    • @retokatsu-ch
      @retokatsu-ch  3 года назад +3

      キャラクターの癖やゲーム性での評価で、当時出てても売れなかった説は一部でも言われてたみたいですね。
      技術力を見せてくれたゲームと言うことで^^;
      個人的には私も当時なら多分買わなかったと思います…。

    • @カツカレー-u6n
      @カツカレー-u6n 2 года назад +3

      すげえ分かります。
      狙い過ぎててあざといんですよね。おっさんとか天狗の顔アップとか敵とか奇をてらい過ぎて残念。ださい。