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BGMが素敵過ぎ!
ファミコンがどんどん自分の子供の頃以上の性能に思えてきます^^
このソフト、ファミコン全盛期の1980年代に発売されてたらどのくらい売れてたか気になる。
完成度も高くてよく出来たSTGですが、子供受けしそうではないように見えますし…。おそらく当時に出してもそれほど売れなかったのでは。個人的にはそんな気がします💦
自機をBGにしてラスタ割込とスクロールで動かすのは定番化してきてますね。
当時はなんでもまずはスプライト使って~ってイメージありますよね。近年はたしかにBG寄りにキャラを見せる技術が盛んなのが面白いです。
スプライトの配置が絶妙、もはや芸術それだけに手裏剣を出した時のスプライト欠けだけが惜しい
ファミコンの発売が1983年。現在は2021年なので、今から38年前… 当時にこのソフトが発売されていたら、子供達はおろか親連中も度肝を抜かれたでしょうねー
描画・サウンド、凄いですよね!ゲームもスコアアタック重視でよく練られていて、良い作品だと思いました(*^^*)
こんなのファミコンでできるって凄い
これ見てると、東方Projectみたいなゲームもがんばればファミコンで作れそうに思えますね
BGのパターンを常に書き換える(チェンジする)事によって、忍者マンや一部のザコキャラ綺麗にアニメーションしてる。デルタ変調の使い方も素晴らしいですねー
なるほど。背景扱いのキャラクターのカラーパレットをバンク切り替えすることでスムーズに動いているように錯覚させているのですね。ファミコンの限界を超えた映像表現のために凄いことを考える人がいるものだな。と思いました。
DXが出ると聞いたので、どんなものかと視聴させて頂きましたが、面白そうですね。しかし、自分はコロンバスサークルのゲームはホームページでよくチェックしますが、こんなゲームが、しかも去年出ていたなんて何故か知りませんでした。ありがとうございます。
動画が少しでも参考になれば嬉しい限りです(^^出荷本数も少なかったようなので、意外と知らない人は知らないというのはあると思います💦この度の再販は嬉しい限りです。
本当に凄い…面白そう音楽もスターソルジャーより凄い
RIKIすごい
”凄い“としか言えないゲームですよね。
令和でもファミコンは遊べる!
わちはギャプラスの4面を思い出したなあ。たくさん繋がる自機とか(´ω`)
ロックマン2を彷彿させるbgmだね(//∇//)
do you have the rom??
I used to have it, but now I don't.I let go and now I can't play ...
これ一体何Mbitカードリッチなんだろ?DPCMをかなり多用してるから凄そう…
豪華サウンドですよね☆6メガビット使ってるようです、グラフィックデータがやはり少ないからなのかメタルスレイダーグローリーよりは容量小さいようです。…間違えてたらすみません(;´∀`)
@@retokatsu-ch スーパーファミコンの最低容量よりも多いってことか。グラフィックも滑らかで凄いな…でもやっぱりファミコンでは8Mbitが限界みたいだね。
I need this 😩
やってる事はすごい?んだろうけど面白いかどうかはよくわからん。自分ならすぐ飽きそう。当時に出ててもたぶん買わないかな。途中で出てくるおっさんの絵とか敵キャラとかが製作者の俺のセンスかっこいいやろとか思ってそうで何か嫌。
キャラクターの癖やゲーム性での評価で、当時出てても売れなかった説は一部でも言われてたみたいですね。技術力を見せてくれたゲームと言うことで^^;個人的には私も当時なら多分買わなかったと思います…。
すげえ分かります。狙い過ぎててあざといんですよね。おっさんとか天狗の顔アップとか敵とか奇をてらい過ぎて残念。ださい。
BGMが素敵過ぎ!
ファミコンがどんどん自分の子供の頃以上の性能に思えてきます^^
このソフト、ファミコン全盛期の1980年代に発売されてたらどのくらい売れてたか気になる。
完成度も高くてよく出来たSTGですが、子供受けしそうではないように見えますし…。
おそらく当時に出してもそれほど売れなかったのでは。
個人的にはそんな気がします💦
自機をBGにしてラスタ割込とスクロールで動かすのは定番化してきてますね。
当時はなんでもまずはスプライト使って~ってイメージありますよね。
近年はたしかにBG寄りにキャラを見せる技術が盛んなのが面白いです。
スプライトの配置が絶妙、もはや芸術
それだけに手裏剣を出した時のスプライト欠けだけが惜しい
ファミコンの発売が1983年。現在は2021年なので、今から38年前… 当時にこのソフトが発売されていたら、子供達はおろか親連中も度肝を抜かれたでしょうねー
描画・サウンド、凄いですよね!
ゲームもスコアアタック重視でよく練られていて、良い作品だと思いました(*^^*)
こんなのファミコンでできるって凄い
これ見てると、東方Projectみたいなゲームもがんばればファミコンで作れそうに思えますね
BGのパターンを常に書き換える(チェンジする)事によって、忍者マンや一部のザコキャラ綺麗にアニメーションしてる。デルタ変調の使い方も素晴らしいですねー
なるほど。背景扱いのキャラクターのカラーパレットをバンク切り替えすることでスムーズに動いているように錯覚させているのですね。ファミコンの限界を超えた映像表現のために凄いことを考える人がいるものだな。と思いました。
DXが出ると聞いたので、どんなものかと視聴させて頂きましたが、面白そうですね。しかし、自分はコロンバスサークルのゲームはホームページでよくチェックしますが、こんなゲームが、しかも去年出ていたなんて何故か知りませんでした。ありがとうございます。
動画が少しでも参考になれば嬉しい限りです(^^
出荷本数も少なかったようなので、意外と知らない人は知らないというのはあると思います💦
この度の再販は嬉しい限りです。
本当に凄い…面白そう
音楽もスターソルジャーより凄い
RIKIすごい
”凄い“としか言えないゲームですよね。
令和でもファミコンは遊べる!
わちはギャプラスの4面を思い出したなあ。たくさん繋がる自機とか(´ω`)
ロックマン2を彷彿させるbgmだね(//∇//)
do you have the rom??
I used to have it, but now I don't.
I let go and now I can't play ...
これ一体何Mbitカードリッチなんだろ?DPCMをかなり多用してるから凄そう…
豪華サウンドですよね☆
6メガビット使ってるようです、グラフィックデータがやはり少ないからなのかメタルスレイダーグローリーよりは容量小さいようです。
…間違えてたらすみません(;´∀`)
@@retokatsu-ch スーパーファミコンの最低容量よりも多いってことか。グラフィックも滑らかで凄いな…でもやっぱりファミコンでは8Mbitが限界みたいだね。
I need this 😩
やってる事はすごい?んだろうけど面白いかどうかはよくわからん。自分ならすぐ飽きそう。当時に出ててもたぶん買わないかな。途中で出てくるおっさんの絵とか敵キャラとかが製作者の俺のセンスかっこいいやろとか思ってそうで何か嫌。
キャラクターの癖やゲーム性での評価で、当時出てても売れなかった説は一部でも言われてたみたいですね。
技術力を見せてくれたゲームと言うことで^^;
個人的には私も当時なら多分買わなかったと思います…。
すげえ分かります。
狙い過ぎててあざといんですよね。おっさんとか天狗の顔アップとか敵とか奇をてらい過ぎて残念。ださい。